AFM: 热触觉材料和设备用于可穿戴虚拟和增强现实
Natt Natt 2020-11-26

在过去的十年中,由于各种工程和科学领域中融合技术的快速发展,当前的虚拟现实和增强现实(VR / AR)有了实质性的发展。但是,当前的VR / AR技术主要依靠视觉和听觉来物理复制虚拟环境,尽管触觉在日常生活中起着重要作用,因为通过物理触摸会收到无数的触觉信息。在触觉中,热感在VR / AR领域中非常重要,因为热量会不断传递并进一步与周围环境相互作用。迄今为止,在功能材料,热触觉设备和可穿戴电子产品方面进行了大量研究,所有这些研究都汇聚在一起,构成了可穿戴热VR / AR设备开发的基础。

 

报告要点:

在此进展报告中,韩国首尔大学Seung Hwan Ko等人对各种物理机制和可能应用于下一代热VR/AR技术的研究进行了综述,并讨论了需要解决的基本挑战。

 

部分图文:

 

能够使用金属/碳基纳米材料进行焦耳加热的加热器


 

进行可穿戴式热触觉设备(THD)的电热(EC)研究

 

示范热电研究

 

在虚拟现实和增强现实(VR / AR)之外的应用中使用的触觉设备(THD)

 

参考文献:

Lee, J., et al., Thermo‐Haptic Materials and Devices for Wearable Virtual and Augmented Reality. Adv. Funct. Mater. 2020, 2007376.

https://doi.org/10.1002/adfm.202007376


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